丁丁
智米游戏学院院长 UCCC 游戏化禅修设计师
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游戏化思维,是人工智能时代取代娱乐至死的新潮流。让心流驱动,令好的行为习惯化。

智米文化CEO(首席娱乐官)
智米游戏学院院长

游戏引导师
欣赏式探寻引导师
美国一人一故事戏剧认证
美国开放空间引导师
英国CIMPT国际培训师认证

专栏文章:
游戏改变世界(心探索专家访谈)

2011年 在国家图书馆开设中国古典益智游戏课程
2012年 在中国科技馆建立中国古典益智游戏体验馆
2013年 设计“游戏改变世界”课程并分享
2014年 设计玩商工作坊、游戏化思维工作坊
2016年 成立智米游戏学院

主要专注于在游戏化方面的研究,将游戏元素融入生活和工作,用游戏去提升每个人的生活品质和生命品质。

课程内容:
玩商工作坊
游戏化思维
学习游戏化系列:
破冰游戏
学习体验设计
故事的力量


丁丁老师受邀请为多家企业学校讲授破冰游戏、团队建设、游戏化思维、游戏改变世界、游戏妈妈、2000年来的那些游戏、游戏养生。
合作机构有国家图书馆、中国科技馆、中国儿童活动中心、首都博物馆、自然博物馆、动物园、圆明园、长城、101中学、黄城根小学、 北京师范大学、首都师范大学、玩具总动员、索尼探梦、微软、3M、IBM、AC尼尔森、Motorola、智高、卡乐咪、米米智玩、游家木玩、趣游中国、国家体彩中心、携程、番茄联合国、汽车博物馆等机构。